鑫众棋牌游戏技巧-德州扑克(三)

2011/9/14 10:31:20

斗地主技法从入门到精通--基本记牌

第一节 记牌篇

我们要成为高手需要的是提高专项技术,真正完善和提高自己的斗地主技术,也就是开始步上高手之路了。我们今天就开始高手之路的第一讲——记牌。

“那么多牌怎么可能记得,究竟该怎么记牌啊!”也许这是困惑着大多数玩家的一个难题。也是提高技术的第一拦路虎,不过不要担心,只要你好好把下面的内容认真阅读,体会,你会发现,其实记牌也并不是那么困难的事,而且记牌其实也只是斗地主的基础而已,不信,请继续往下看。

记牌是斗地主的基础,记牌必然会牵涉到记忆力的问题。其实每个人的记忆力是有差异的,但总的来说一般人差距不大,当然也有这样的人,能把每一手出过的牌都记得住,甚至花色,腾讯QQ游戏上大名鼎鼎的“微笑英雄”就能做到这点,但是那是他天分加勤奋造就,不是我们一般人能做到的,所以我们大可不必去羡慕,另一方面是通过长期打牌,熟能生巧,养成了牌感,不用特别记也能记着。总的来说,这两类都不是我们一般人能轻松达到的,所以知道就行,不必苛求,毕竟世事就是如此,每个人都有自己的长处和短处,取长补短才是成功之道,能过目不忘的人少之又少,对于我们大多数人要做的是用技巧去弥补先天的不足,用技巧去代替单纯的勤奋,这也就是我今天要谈到的记牌之道:

记牌分为两类,基本记牌(死记)和分析记牌(技巧)。

基 本 记 牌

一、记忆牌型
拿到一手牌后,第一步要做的就是记住手中的牌型
例1:DX2KKKQQ987765433
拿到牌后,我们第一要记的就是手中有些什么牌型,脑袋里要开始死记:1、3到9的一个长顺子,这个“长”很重要,顺子越长,被打得几率越小。2、大对子(QQ)3、大三带(KKK)4、由于2与大小王这种牌不用特别记,顺理成章很好记,所以记住有两个2即可,这点我认为对于降低记忆负荷很重要,因为记2是最简单的。

那么我们来看看这第一步达到什么效果呢:不看牌,我们也一下很容易记着自己手里牌型了,一手长小顺子,大对子,大三带牌,22,大小王,相当于我们把17张牌用牌型方式简化记忆成为4“张”(类)牌,这样你会觉得记忆很轻松,有一种一切都在掌握之中的感觉,有了轻松心情,对于你后面的发挥大有裨益。需要说明一点,通过记牌型,其实是在还没抓牌的时候,或者说当17张牌发到手里的时候这个工作就必须完成,这一过程不用特意考虑哪手牌能打大,哪手牌能接牌这些问题。

二、记缺张
当用技巧将17张牌化繁为简记下后,记忆第二步开始了,那就是记“脱手”的牌,例如上例中,脱手 A J 10,牌手脑袋里可以反复默念几次脱手牌,因为这在后面战斗中必须通过不断打出的牌,排除已经显了的牌,这脱手的牌是记牌中比较重要的,甚至在牌局较长时间里都必须反复念到,例如在牌局进程中自己心里默念A J 10,如果出了J,那么默念的脱手牌就只念 A 10了,如果最终 A 10也显了,那么牌已通,不用再默念,得出结论就是无炸弹,这个默念记脱手牌的过程也就结束了。为什么要记缺张呢,简而言之就是缺张是最有可能出现炸弹的,对手有无炸弹有时候打法大不一样。

这些就是所谓的基本记牌——死记,无技巧可言,但我想对于任何一个喜欢斗地主的人来说记着这点牌,难度不大。

(原创)斗地主技法系列——记牌一
最近经朋友的介绍,下栽了MDM游戏,其实说到玩游戏,无非是斗地主四国五子之类,尤其是地主,更是迷恋,总结这几年来的斗地主经历,看到诸多牌友的文章,不禁手痒,整理以前的笔记,发几篇小文,期与诸友交流.(斗地主技法系列之我的学牌经历,已发体验交流版)

接续请看:鑫众棋牌游戏技巧-德州扑克(四)

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